jsx/jsf/jsflとかちょっと勉強してみる。
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以前、この記事読んで、
jsflのことが気になってました。
ただ、これ読んだ時、
まだカスタムクラスも自分で書けないくらい、
AS3が覚束ない(ってか、javascriptすら覚束ない)状態だったので、
後回しリスト行きになってました。
先日行ったSpark67イベントで、
flabakaさんが、
MCでボタン作る際に、
必要な処理を一気に行ってくれる便利なjsflを
参加者におまけとして下さったので、
今日、ソースをじっくり見てみました。
感想としては、
「えっ、これだけ?」
って感じ。
上記の記事も今改めて見ると、
これだけのソースで複数のドキュメントをパブリッシュできちゃうんだって感じ。
なんていうか、
予めFlash側に用意されているプロパティやらメソッドで
かなり直感的に書けるんだなぁって印象。
また、FlashでDOMが使えるって話、聞いていたものの、
どこかで使うのかよくわかっていなかったのですが、ここだったんですね。
ふと、
ずっとやろうと思っていながら、
こっちは完全放置状態だった、
jsxについて書かれた本のことを思い出し、
広げてみると、
これも同じようにかなり直感的で面白い。
アクションツールよりもスクリプトの方が柔軟ってことがよくわかりました。
プログラミングって本当、すごいですね。
同じくflabakaさんが作った
複数のガイドを一度に引けちゃうJSX
これ、今後UIデザインにかなり使える。非常に便利。
↓一通りJavaScriptの勉強したデザイナーならかなり楽しめるのでは?
Adobe Photoshop CS4自動化作戦
(他にもイラレやInDesignとかもありました)
jsflについての勉強法もflabakaさんの記事が参考になります。
僕のJSFLの勉強方法
FireWorksでオブジェクトの線をイラレみたいに内側か中央か外側で、選べるといいんだけど、
それはさすがにスクリプトでも難しいかな...。仕様上の問題だし...。
それにしても、
何でFireWorksだけ、jsfファイルなんだろ...。AEもイラレもjsxなのに...。
jsflのことが気になってました。
ただ、これ読んだ時、
まだカスタムクラスも自分で書けないくらい、
AS3が覚束ない(ってか、javascriptすら覚束ない)状態だったので、
後回しリスト行きになってました。
先日行ったSpark67イベントで、
flabakaさんが、
MCでボタン作る際に、
必要な処理を一気に行ってくれる便利なjsflを
参加者におまけとして下さったので、
今日、ソースをじっくり見てみました。
感想としては、
「えっ、これだけ?」
って感じ。
上記の記事も今改めて見ると、
これだけのソースで複数のドキュメントをパブリッシュできちゃうんだって感じ。
なんていうか、
予めFlash側に用意されているプロパティやらメソッドで
かなり直感的に書けるんだなぁって印象。
また、FlashでDOMが使えるって話、聞いていたものの、
どこかで使うのかよくわかっていなかったのですが、ここだったんですね。
ふと、
ずっとやろうと思っていながら、
こっちは完全放置状態だった、
jsxについて書かれた本のことを思い出し、
広げてみると、
これも同じようにかなり直感的で面白い。
アクションツールよりもスクリプトの方が柔軟ってことがよくわかりました。
プログラミングって本当、すごいですね。
同じくflabakaさんが作った
複数のガイドを一度に引けちゃうJSX
これ、今後UIデザインにかなり使える。非常に便利。
↓一通りJavaScriptの勉強したデザイナーならかなり楽しめるのでは?
Adobe Photoshop CS4自動化作戦
(他にもイラレやInDesignとかもありました)
jsflについての勉強法もflabakaさんの記事が参考になります。
僕のJSFLの勉強方法
FireWorksでオブジェクトの線をイラレみたいに内側か中央か外側で、選べるといいんだけど、
それはさすがにスクリプトでも難しいかな...。仕様上の問題だし...。
それにしても、
何でFireWorksだけ、jsfファイルなんだろ...。AEもイラレもjsxなのに...。

